Панель инструментов
Панель инструментов находится в верхней части главного окна редактора, включая пять наборов кнопок управления или фрагментов информации, которые предоставляют функции редактирования для конкретных панелей и позволяют пользователю удобно выполнять рабочие процессы.
Инструменты преобразования
Обеспечивает функцию преобразования атрибутов редактирования (положение, поворот, масштаб, размер) для редактора сцены. Пожалуйста, обратитесь к использование инструмента преобразования для размещения узла для получения подробной информации.
Режим отображения Gizmo
Этот элемент управления предназначен для установки режима отображения инструмента трансформации в редакторе сцен с помощью двух кнопок ниже.
Режим позиции:
- Anchor (Якорь, Анкер): инструмент преобразования будет отображаться в том месте, где находится узел Anchor.
- Central Point (Центральная точка): инструмент преобразования будет отображаться в том месте, где находится центральная точка узла (зависит от размера ограничивающей рамки).
Режим вращения:
- Local (локальный): преобразование инструмента вращения (направление) останется таким же, как атрибут Rotation узла.
- World (мировой): поворот инструмента поворачивается так же, и направления осей x и y остаются теми же, что и направление мировой координаты.
Просмотр игры
Включает в себя две кнопки:
- Запустить предварительный просмотр: запустить сцену, которая в настоящее время редактируется в браузере.
- Обновить устройство: перезагрузить текущую сцену на всех устройствах, подключенных к этому аппарату, для предварительного просмотра игры (включая локальный браузер и другие мобильные устройства, подключенные к нативной машине).
Адрес предварительного просмотра
Здесь показан LAN-адрес настольного компьютера, на котором запущен Cocos Creator. Мобильные устройства, подключенные к одной и той же локальной сети, могут получить доступ к этому адресу для предварительного просмотра и отладки игры.
Открыть папку проекта
Откроет папку проекта в проводнике или поисковом устройстве операционной системы.