• 中文
  • Cocos Creator
    • Manual
    • API Ref
  • Cocos2d-x
    • Manual
    • API Ref
  • AnySDK
  • Cocos Creator Rus
  • Начало работы
  • Введение
  • Руководство Новичка
    • Про Cocos Creator
    • Установка и Запуск
    • Панель управления
    • Привет, Мир!
    • Создание вашей первой игры
    • Настройка среды программирования
    • Структура проекта
    • Использование Редактора
      • Ресурсы
      • Сцена
      • Дерево узлов
      • Свойства
      • Библиотека узлов
      • Консоль
      • Настройки
      • Настройки проекта
      • Главное Меню
      • Панель инструментов
      • Компоновка Редактора
      • Просмотр и Сборка
    • Руководство пользователя Cocos2d-x
    • Помощь и Поддержка
  • Рабочие процессы
  • Ресурсы
    • Управление сценой
    • Текстуры
    • Prefab
    • Атлас
    • Авто-атлас
    • Метка Атласа
    • Импорт/Экспорт ресурсов
    • Авто-обрезка текстур
    • Файлы скриптов
    • Частицы
    • Аудио ресурс
    • Spine
    • DragonBones
    • Tiledmap
    • Импорт проекта из другого редактора
  • Создание сцены
    • Узел и Компонент
    • Трансформация
    • Дерево узлов
    • Редактирование сцены
  • Программирование
    • Использование скрипта компонента
    • cc.Class
    • Доступ к узлу и другим компонентам
    • Основные API узлов и компонентов
    • Lifecycle Callback
    • Creating and Destroying Nodes
    • Scene Management
    • Asset Loading
    • Event System
    • Builtin Events
    • Player Input
    • Actions
    • Action List
    • Scheduler
    • Execution Order
    • Networking
    • Pooling
    • Modular Script
    • Plugin Scripts
    • JavaScript Primer
    • TypeScript Support
    • Advanced CCClass
    • Attributes
  • Publish Game
    • Publish to Web
    • Native Development Environment
    • Publish to Native Platforms
    • Native Platform Debugging
    • Publish with Command Line
    • Customize Project Build Template
  • Systems
  • Renderer and Graphics
    • Core Renderers
    • External Asset Renderer
    • Camera
    • Programming Grahpics
    • Sprite Reference
    • Label Reference
    • Mask Reference
    • MotionStreak Reference
    • ParticleSystem Reference
    • Tiledmap Reference
    • Spine Reference
    • DragonBones Reference
    • VideoPlayer Reference
    • WebView Reference
    • Graphics Reference
  • UI
    • Multi-Resolution Adaption
    • Widget Alignment
    • Stretchable UI Sprites
    • Label Layout
    • Layout Container
    • List with Data
    • UI Component Reference
      • Canvas Reference
      • Widget Reference
      • Button Reference
      • Layout Reference
      • EditBox Reference
      • RichText Reference
      • ScrollView Reference
      • ScrollBar Reference
      • ProgressBar Reference
      • Toggle Reference
      • ToggleGroup Reference
      • Slider Reference
      • PageView Reference
      • PageViewIndicator Reference
      • BlockInputEvents Reference
  • Animation
    • Introduction
    • Animation Component and Clip
    • Animation Curve
    • Sprite Animation
    • Time Curve
    • Animation Event
    • Animation Scripting
    • Animation Component Reference
  • Physics
    • Colliders
      • Collider Component
      • Collision Group
      • Collision Scripting
      • Collider Component Reference
    • Physics Engine
      • Physics Manager
      • RigidBody
      • Physics Collider
      • Contact Callback
      • Joint
  • Audio
    • Play Audio
    • AudioSource Component Reference
  • Advanced Topics
  • Editor Extension
    • Your First Extension
    • Install And Share
    • Introduction to IPC
    • Entry Point
    • Extension Workflow
    • Extends Main Menu
    • Build Panel
    • IPC Workflow
    • Work with Simple Panel
    • i18n
    • Working Directories
    • Submit Extension to Cocos Store
    • Calling Engine API and Project Scripts
    • Asset Management
    • Create Panel
    • UI Kit
    • Extends UI Kit
    • Layout UI Element
    • Work with Vue.js
    • Extend Inspector
    • Customize Gizmos
    • Advanced Gizmos
    • Test Your Extension
    • package.json Reference
    • Main Menu Reference
    • Panel Registration Reference
    • Panel Define Reference
    • Custom Element Reference
    • Builtin IPC Message Reference
  • Advanced Topics
    • JSB 2.0 Guide
    • C++/Lua Support
    • Hot Update Tutorial
    • AssetManager for Hot Update
    • i18n
    • User Data Storage
    • Engine Customization Workflow
    • Dirty Region Optimization
    • Batch Render BMFont and Sprite
    • JavaScript to Java Reflection
    • JavaScript to Objective-C Reflection
  • SDK Integration
    • AnySDK
      • AnySDK Framework
      • Integrate AnySDK in Creator
    • SDKBox
Powered by GitBook
  • 中文
  • Cocos Creator
    • Manual
    • API Ref
  • Cocos2d-x
    • Manual
    • API Ref
  • AnySDK

Advanced Topics

Advanced Topics

  • JSB 2.0 Guide
  • Hot Update
    • Hot update tutorial
    • AssetManager
  • C++ and Lua Support
  • i18n support
  • Read and Write user data
  • Egnine Customization
  • Dirty Region Optimization
  • BMFont and UI auto-batch
  • JavaScript to Java Reflection
  • JavaScript to Objective-C Reflection

results matching ""

    No results matching ""